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暗黑破坏神3不花钱和花钱

暗黑破坏神3需要付费吗

暗黑破坏神3分免费版和付费版两种。其区别分为游戏等级、剧情、职业、人物栏及物品栏、游戏内容五个方面。具体如下:

1.游戏等级:免费版可以最高玩到70级;付费版则没有限制。

2.剧情:免费版能体验1-4章的剧情内容;付费版则开启到第五幕剧情,在《暗黑破坏神III》的第五幕故事剧情中与前所未见的恶魔浴血奋战,挑战灵魂最深处死亡的恐惧。

3.职业:免费版可以选择5个职业;付费版增加圣教军职业:一个全新的英雄角色——拥有非凡击杀威力的圣教军。

4.人物栏及物品栏:免费版只有4个人物栏位,物品栏位只有一个(后续都可以用白金币购买);付费版则有4个储藏箱空间栏、8个角色栏位,还增加了死神之面头像框。

5.游戏内容:付费版增加冒险模式游戏内容,一个全新的游戏模式,让玩家想去哪儿厮杀就去哪儿厮杀;而免费版却没有这项体验。所以说付费版带给玩家不一般的游戏体验,这是在免费版里面感觉不到的。

为什么有的玩家觉得《暗黑破坏神3》没有《暗黑破坏神2》好玩

emmm咱们先说结论把,其实并不是暗黑3没有暗黑2好玩,而是暴雪为了照顾到绝大多数的普通玩家,相比于暗黑2,暗黑3的难度降低了非常多。因此暗黑3能给予硬核玩家探索挖掘的内容相对减少了许多,然而现在的游戏行业,互联网上少数硬核玩家的影响力往往是比较巨大的,作为玩家们的代表,硬核玩家总是能左右一款游戏的舆论。因此就给人了一种暗黑3没有暗黑2好玩的感觉。

那么今天大麦就来给大家分析,为什么硬核玩家们会认为暗黑3做的没有暗黑2好玩了?

暗黑3的试错成本大幅度下降

如果是从暗黑2走过来的老玩家,一定对于加点系统有深刻的印象。和上个世纪的传统RPG一样,暗黑2的加点方式就是属于开弓没有回头箭的类型,游戏中并没有给你提供洗点的功能,不过好像后期新版本会有一个用于洗点的物品我忘记是什么了,但是大部分玩家在玩暗黑2的时候都还是只能在一条路上走到黑。

暗黑3就人性许多了,只要你达到一定等级技能就会自动解锁,玩家选择了技能之后还可以随意更换。这点确实降低了新手的试错成本,以前在玩暗黑2的时候你到35级发现加点加错了后期根本玩不了就只得重新练,而暗黑3就不会有这样的问题。

技能加点的简化,带来的就是游戏探索乐趣的降低。过去硬核玩家们通过长时间的试错,探索出了不同的套路自己DIY,搞各种building通关,然后将自己的技巧分享给别人,他们能从中获得极大的成就感。即使是一般玩家在经历了千辛万苦后发现了一种新颖的玩法,同样能从中获得乐趣。

因此就会有玩家觉得暗黑2的自由度要远大于暗黑3,其实这是一个伪命题,因为暗黑2只是探索玩法困难,但是当绝大多数玩法被开发出来以后玩家们就发现了,实际上最有用的就那么几个套路,因此后来暗黑2有了一些顺口溜:“力敏到装备,其余加体力”“闪电巫师最牛逼,召唤德鲁伊是垃圾”。

所以玩家们觉得暗黑2游戏内容要比暗黑3丰富,造成这种想法的主要还是因为暗黑2那超长的游戏探索时间以及过高的游戏试错成本。

暗黑3装备系统的简化

暗黑2拥有极其复杂的数值计算系统,对于一些没有玩过几十上百小时的玩家来说,暗黑2的数值系统实在太过复杂。到了暗黑3以后,暴雪对其进行了改变,将其大幅度的简化,暗黑3到了1.08版本的时候玩家甚至都不太需要考虑装备属性,只需要把数值等级最高的那个装备丢进装备栏就好了。到了后来暗黑3经过了几次更新,变成了套装为王的天下,也因此有玩家在吐槽暗黑3其实就是一个套装破坏神3。

而玩家们也不再去关心游戏中的数值,只需要专心收集各种套装然后在去刷大米小米就OK啦。其实我个人认为,这并不能算是暗黑3的退步把,暴雪对于暗黑3的套装设计也是下了很大一番功夫,不过美中不足的是到了后期游戏的数值是在是有点爆炸,动不动几亿几十亿的伤害让人的确有点视觉疲劳。而这也是玩家们在吐槽暗黑3的地方之一,不是说数值越大游戏就越有趣的。

反正暗黑3的装备系统相比于暗黑2进行了非常大的简化,玩家不在需要过多的去考虑装备的各个属性,只需要注意装备数值等级这一个数值就数值高的就是好装备装上准没错。这样做明显降低了游戏的复杂度但对于硬核玩家来说也降低了游戏的乐趣。

对于北方暴雪的怀念

大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。

因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。

其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。但由于其是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍,然而这显然是不太现实的。

Switch上的《暗黑3》值得入手吗,新手玩哪个职业好

随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。

讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。

在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。

在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。

「下图为Switch《暗黑3》」

这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。

为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:

游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》「画风灰暗压抑的《暗黑3》」

若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。

新手职业推荐

对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。

好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。

标签: 手游

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